A Blizzard Entertainment confirmou que o projeto recém-anunciado no universo de StarCraft será um jogo de tiro em mundo aberto voltado para a experiência narrativa tradicional. O título adota a estrutura de um produto fechado, afastando-se da tendência de jogos como serviço e formatos com conteúdos sazonais.
Estrutura de Jogo e Influências de Far Cry
Sob o comando do diretor criativo Dan Hay, reconhecido por seu trabalho na franquia Far Cry, o jogo permitirá que os jogadores criem, nomeiem e acompanhem a trajetória de seu próprio protagonista. A estrutura de jogabilidade combina missões narrativas de grande impacto com a liberdade de explorar cenários expansivos. Caso o jogador encontre desafios elevados em uma missão principal, será possível retornar ao mundo aberto para explorar, coletar recursos e aprimorar equipamentos antes de tentar novamente.
Linha do Tempo e Ambientação Sci-Fi
A história se passa 70 anos após o desfecho de StarCraft 2. Esse salto temporal possibilita a introdução de novos arcos narrativos, dinâmicas de facções reformuladas e novos personagens, mantendo o tom sombrio e a estética de ficção científica espacial característica da franquia.
Ficha Técnica Rápida
| Item | Detalhe | | --- | --- | | Jogo | Novo jogo de tiro de StarCraft | | Desenvolvedora | Blizzard Entertainment | | Publicadora | Blizzard Entertainment | | Plataformas | Informação ainda não confirmada oficialmente pelo estúdio/distribuidora. | | Data de Lançamento | 2030 |
Repercussão na Comunidade Gamer
O anúncio provocou reações diversas entre os entusiastas da franquia. Se por um lado a confirmação de uma campanha com início, meio e fim sem monetização sazonal foi recebida de forma positiva, por outro, o modelo de shooter em mundo aberto e a janela de lançamento prevista apenas para 2030 mantêm as expectativas sob cautela. A desenvolvedora atualmente recruta profissionais para integrar a equipe de produção do título.
Fonte: PC Gamer



